“我们大致回顾了从Pentium到Pentium4架构的演进,细数了Conroe体系结构的特点并以大量的测试结果和深入地分析为大家更透彻地了解Conroe的优缺点。”
人工智能就是人工制造出来的系统所表现出来的智能。根据英国科学家图灵的定义,如果一个人使用任意一串问题去询问两个他不能看见的对象:一个是正常思维的人;一个是机器,如果经过若干询问以后他不能得出实质的区别,则他就可以认为该机器业已具备了人的“智能”(Intelligence)。
在研究人工智能的领域上,目前大家最感兴趣的领域之一就是棋类博弈,因为其中交集了搜索和逻辑等领域的研究成果,例如目前所有的国际象棋程序都离不开密集的逻辑计算也有繁重的数据库搜索。
1950年用于核弹研究的MANIAC-1巨型机交付使用的时候,人们首先在上面运行的程序就是一个6x6袖珍棋盘的棋类程序。50年代中期,这台机器首次在这个棋类博弈中战胜人类,对手是一个刚学棋一个星期的年轻姑娘。
到了1997年,IBM采用名为深蓝的超级计算机向当时人类最顶尖的国际象棋棋手卡斯帕罗夫(Kasparov)发出了第二次挑战,并在比赛中由于人类选手的失误获得了胜利。
Fritz 9是业界知名的Fritz系列国际象棋引擎的最新版,具备策略和战术分析能力,在Pentium III 1.0GHz的系统上,Fritz 9可以每秒搜索48万步棋。



1997年时的深蓝可以做到每秒扫描两亿步棋,不过深蓝有32个节点,里面安装有共计256个的国际象棋专用加速器(这是官方资料,另有资料说是480枚),97年的超级计算机排名中名列259位,通用浮点性能是11.38GFLOPS。
在跑国际象棋计算的时候,Core 2 Duo E6700达到了每秒扫描394.4万步棋,相当于当年深蓝的1/50,达到了Athlon 64 X2 5000+的1.29倍,比同频的Athlon 64 X2 5000+ OC2.66GHz快28%,三倍于Pentium 4 XE 3.73GHz。