“在经过数月的延迟后,这款代号R600的RADEON HD 2900XT终于正式发布了,面对这款架构全面革新的产品,PCINLIFE经过精心的策划完成了这篇测试报告,希望以深入浅出的方式为大家全面展现RADEON X2900 XT的实力。”
稍微了解显卡发展的网友应该都知道,在过去的4年里,NVIDIA和ATI的竞争主要都是围绕DirectX9图形API的产品展开,R3XX vs NV3X、R420 vs NV4X、R5XX vs G7X。
在R3XX vs NV3X的对决中,ATI的产品基本上是稳占上风,使其可以在R3XX过渡R4XX在市场上拿下了更大的份额。不过这样的情况在NV4x时代的中后期开始逐渐逆转,首先是高端部分的产品分额宝座基本被NVIDIA夺回,继而由于库存问题出现了亏损。
无可否认的是,R5XX(RADEON X1000)架构的第二波产品(RADEON X1950家族)其实要比G7X更强大,这在最近的游戏中是有体现的,尤其是RADEON X1950 Pro,现在的价格已经下滑到1000以下,吸引了不少游戏玩家。
在2006年11月,NVIDIA发布了代号G80的GeForce 8800 GTX/GTS,这款产品提供了DX10支持,采用了一体化着色器架构、倍频以及覆盖取样抗锯齿等新技术,加上今年第一季度推出的GeForce 8800GTS 320MB,高端市场已经可以说被NVIDIA完全吃掉了。
而ATI这边的下一代产品——R600则传闻不断,什么古灵精怪的说法都有。作为游戏玩家,大家当然是希望市场上能有更多的DX10产品出现。垄断的打破不一定意味着价格的大幅度下滑,关键是可以让消费者有更多的选择,而且即使是GPU厂商来说,也是有互相学习的范例间接促进产品的提升。毕竟,GPU和CPU不同很不一样,不同的GPU架构,画面品质等特性总是有各自的特点。

在经过数月的延迟后,这款代号R600的RADEON HD 2900XT终于正式发布了,面对这款架构全面革新的产品,PCINLIFE经过精心的策划完成了这篇测试报告,希望以深入浅出的方式为大家全面展现RADEON X2900 XT的实力。