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   站点首页王牌评测频道图形卡及显示器我行我素——RADEON HD 3800系列测试报告

2007年12月06日 20时28分  
本文作者:陈寅初  点阅人次:   
我行我素——RADEON HD 3800系列测试报告
红色军团的反击 靠性价比取胜?
“就目前的实际情况来看,RADEON HD 3800系列的对手就是GeForce 8800GT 512MB以及即将推出的GeForce 8800GT 256MB,至于未来能否和GeForce 8600家族短兵相接,恐怕还不太现实。 ”
前言
AMD在今年上半年推出代号R600的RADEON HD 2900XT,重返失落半年的高端显卡市场,不过由于高达200瓦级别的耗电而实际游戏性能不彰,高端市场的大部分分额仍然由NVIDIA的G80占据着。随着NVIDIA GeForce 8800GT 512MB的发布,AMD的RADEON HD 2900XT除了整合HDMI音频通道外几乎是毫无卖点可言。

对于花费洋洋数十亿美元收购ATI的AMD来说,这样的状况显然不符其设想之初,却又无可奈何,因为R600的研发其实始于XBOX 360时期(2004年),而AMD收购ATI是2006年年中的事情了。

有着良好前景的合并总会为事情带来转机,两家合并后,得益于AMD在半导体上的经验及TSMC的良好关系,局面在悄悄地发生变化...

根据AMD在今年6月份路线图中,明确地表明了将会在2007年9月份完成代号RV670的中高性能GPU样品,而大规模投产则定在2008年1月份,但是到了9月份的时候,路线图已经发生了一些变化:

在这个9月份的路线图中,RV670的投产时间已经明确地提前到了2007年的12月份,不过这份路线图中还有一些变数存在着,例如RV670的时钟定在800+MHz,后来证实这个频率规格在正式产品中有所下调。

促成RV670得以提前投产,无非是两点。首先是R600性能不彰,中高端市场几乎是彻底陷落,而对手的G92已经是鼓声渐近,必须尽快拿出能在相应价格段上竞争的产品;第二点则可能是AMD在图形芯片半导体技术上加大了支持,使55纳米技术得以尽快应用到RV670上。

以六月份的路线图来看,RV670的卖点主要是R600相当的性能但是只需要一半功耗、UVD、优化流式数据运算、灵活的多GPU交火平台、完整的PCIE 2.0方案。

其中代号Gladiator的RV670高性能版本核心频率设置为825MHz以上,搭配512MB 1.2GHz 16Mx32bit的GDDR4内存,发布价位299美元或者更低的水平。而代号Revival的中高性能版本频率为750MHz以上,搭配256MB 900MHz 8Mx32bit的GDDR3内存,发布价位为199美元的水平。

当RV670的正式产品RADEON HD 3800系列的规格展现在我面前的时候,可以肯定地说,现在的RADEON HD 3800系列已经和6月份定的规格有了不少的出入,不过最大的变化其实在于实际价格方面,从当初的299美元(约合人民币2250元)降低到现在的实际零售239美元(人民币1799元)水平,与NVIDIA的GeForce 8800GT相比低大约7美元。

就目前的实际情况来看,RADEON HD 3800系列的对手就是GeForce 8800GT 512MB以及即将推出的GeForce 8800GT 256MB,至于未来能否和GeForce 8600家族短兵相接,恐怕还不太现实。

我们PCINLIFE在拿到RADEON HD 3800后就马上进行了详细、紧张、深入的测试,从底层、游戏等多方面对这个家族进行了分析,希望本文能给正准备入手这个价位产品的玩家一个参考。

点击这里到WE.pcinlife和大家一齐讨论本文章

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我行我素——RADEON HD 3800系列测试报告文章的各章节:
  • 第1页 - 前言
  • 第2页 - RV670体系结构概述
  • 第3页 - 55纳米工艺与RV670
  • 第4页 - RADEON HD 3800家族实物展示
  • 第5页 -  Windows Vista性能测试平台
  • 第6页 -  Futuremark 3DMARK 06 1.10
  • 第7页 -  OpenGL性能测试——ETQW 1.10 1600/2048 4AA 16AF
  • 第8页 -  D3D性能测试——UT 3 1600/2048 4AA 16AF
  • 第9页 -  D3D性能测试——BioShock 1600/2048 16AF
  • 第10页 -  D3D性能测试——Call of Juarz 1600/2048 4AA 8AF
  • 第11页 -  D3D性能测试——Lost Planet 1600/2048 4AA 16AF
  • 第12页 -  D3D性能测试——HL2 Lost Coast 1600/2048 4AA 16AF
  • 第13页 -  D3D性能测试——S.T.A.L.K.E.R 1600/2048 FDL 16AF
  • 第14页 -  D3D性能测试——TES IV: Oblivion 1600/2048 4AA/16AF
  • 第15页 -  D3D性能测试——F.E.A.R 1600/2048 4AA/16AF
  • 第16页 -  D3D性能测试——Crysis 1280 4AA 16AF Very High
  • 第17页 -  D3D性能测试——World In Conflict 1600/2048 VH
  • 第18页 -  D3D性能测试——Company Of Heroes OF 1600/2048 Ultra
  • 第19页 -  D3D性能测试——Call of Duty 4 1600/2048 4AA 16AF
  • 第20页 -  游戏截图对比——BIOSHOCK、COH、COJ、Crysis
  • 第21页 -  游戏截图对比——ETQW、FEAR、GOW、GRAW2
  • 第22页 -  游戏截图对比——HL2LC、COD4、LPWT、NFS11
  • 第23页 -  游戏截图对比——TES4、Sam2、STALKER、TDU
  • 第24页 -  游戏截图对比——Timeshift、WIC、DiRT、FSX
  • 第25页 -  满载耗电测试
  • 第26页 -  测试总结
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